Language

It is possible to create or use existing languages within our script by accessing the file located at brnx-fiveboost/modules/locales. In this file, you can define translations for the desired language. To select the language to be used, simply configure the config.locale variable in the brnx-fiveboost/modules/config/config.lua file, as shown in the example below.

brnx-fiveboost/modules/config/config.lua
config.locale = 'en'
brnx-fiveboost/modules/locales/ru.json
// RUSSIAN
{
  "UI": {
    "MAIN_PARAMETERS": "основные параметры",
    "CHARGING_DISTANCE": "дистанция загрузки",
    "OPTIMIZE_SHADOWS": "оптимизировать тени",
    "WIND_SPEED": "скорость ветра",
    "EXTRA_PARAMETERS": "дополнительные параметры",
    "OPTIMIZE_LIGHTS": "оптимизировать освещение",
    "OPTIMIZE_LIGHTS_DESC": "Улучшает FPS в ночное время",
    "CHANGE_TIMECYCLE": "изменить таймцикл",
    "CHANGE_TIMECYCLE_DESC": "Устанавливает более оптимизированный таймцикл",
    "REMOVE_PARTICLES": "удалить частицы",
    "REMOVE_PARTICLES_DESC": "Удаляет все частицы рядом с персонажем",
    "DISABLE_RAIN": "отключить дождь",
    "DISABLE_RAIN_DESC": "Улучшает FPS во время дождя",
    "DISABLE_SNOW": "отключить снег",
    "DISABLE_SNOW_DESC": "Улучшает FPS во время снега",
    "BOOST_EXTRA": "дополнительный буст",
    "BOOST_EXTRA_DESC": "Принудительно очищает или отключает нативные функции",
    "APPLY_BOOST": "ПРИМЕНИТЬ БУСТ"
  }
}

Last updated