Language
It is possible to create or use existing languages within our script by accessing the file located at brnx-fiveboost/modules/locales
. In this file, you can define translations for the desired language. To select the language to be used, simply configure the config.locale
variable in the brnx-fiveboost/modules/config/config.lua
file, as shown in the example below.
config.locale = 'en'
If you wish to create a new language, make sure to follow the structure of other example files. The .json
file format should remain the same, but with translations adapted to the new language. See the example below:
// RUSSIAN
{
"UI": {
"MAIN_PARAMETERS": "основные параметры",
"CHARGING_DISTANCE": "дистанция загрузки",
"OPTIMIZE_SHADOWS": "оптимизировать тени",
"WIND_SPEED": "скорость ветра",
"EXTRA_PARAMETERS": "дополнительные параметры",
"OPTIMIZE_LIGHTS": "оптимизировать освещение",
"OPTIMIZE_LIGHTS_DESC": "Улучшает FPS в ночное время",
"CHANGE_TIMECYCLE": "изменить таймцикл",
"CHANGE_TIMECYCLE_DESC": "Устанавливает более оптимизированный таймцикл",
"REMOVE_PARTICLES": "удалить частицы",
"REMOVE_PARTICLES_DESC": "Удаляет все частицы рядом с персонажем",
"DISABLE_RAIN": "отключить дождь",
"DISABLE_RAIN_DESC": "Улучшает FPS во время дождя",
"DISABLE_SNOW": "отключить снег",
"DISABLE_SNOW_DESC": "Улучшает FPS во время снега",
"BOOST_EXTRA": "дополнительный буст",
"BOOST_EXTRA_DESC": "Принудительно очищает или отключает нативные функции",
"APPLY_BOOST": "ПРИМЕНИТЬ БУСТ"
}
}
Last updated